プリコネ クランバトル評価 魔法編 2019/01/30
水キャル
- 魔法パで魔防デバフと火力両方を備えるキャラ
- 魔法パは1回だけ使用というケースが多く、必ず入れたい
- 持ってなくても1回借りればいいというケースが多いのが救い
- クリスの次くらいに限定の中では★上げしたい
ナナカ
- 魔法パで魔防デバフと火力両方を備える数少ないキャラ
- ★あげ手段がほぼない。現状石の使用でしかないのが難点
- 将来のアプデでミサトのように簡単に★上げできることを考慮すると★あげしにくい
- 魔法パ2回をやりたい場合、現状でも★3にして採用したい
イリヤ
- 魔法パでは、火力が最大、魔防デバフはなし
- 火力は高いが、自傷クリで事故死しやすいのが特徴
- ミサトと組み合わせると良い感じに耐えれることが多い
- ミサトは火力がないので、回復役はアカリだけにしたいが、とにかく死にやすい
- UB手動連打すると生存率がやや上昇する。
- ハード17-3だけしか★あげる手段がないのが難点
アカリ
- 魔防デバフ屋、火力は水キャルの半分よりは出るイメージ
- UBの回復が役に立つケースがあり。
- 魔法版ミツキだが、火力もある程度あり、回復もある点で優秀。
- ダンジョンコインで★上げがしやすいところも利点
キャル
- 専用装備で魔防デバフが増え、火力も向上
- キョウカより火力はないが、デバフがあるので、どちらかを使用というケースが多い。
- こちらもダンジョンコイン、アカリと同様の優先度で★上げしていくことを推奨。
上記でほぼ終わり。アンナは中衛で死にやすく、ハツネは火力が悲しいというのもあって、魔法2軍で無理やり採用するケースでしか入らないと思われる。本当はヨリ等も強いのかもしれないが採用したことがないのでわからない。ヨリは★あげもしにくいので運用は難しいと思う。ウィザードブーツも不足しやすいから注意。
プリコネ クランバトル評価 物理編 2019/01/29
マコト
- 防御デバフがトップレベル、火力もそれなり、
- 物理やるからには必須レベル
- 耐久は2段階目のボスまでなら回復、タンクなしでいけることが多い
- クランコインなので★上げにくいがクリスの次くらいに優先してあげるべき
クリス
- 防御デバフはマコトに劣るが高レベル、火力もピカ一
- 物理やるからには必須レベル
- 耐久はやや不安。2段階目のボスまでなら回復、タンクなしでいけることが多い
- だいたいマコト、クリスがセットなので、基本どちらも欠けてはいけない
- 限定なので★あげにくいが、最優先であげるべき
カオリ
- 防御デバフはないが、火力が最大
- Pアリーナコイン最優先で★あげたい
- (他の面を考えるとプリン先にしたいので悩ましい)
- 2段階目のボスまでなら回復、タンクなしでいけることが多い
- マコト、クリスのデバフをつけて1回だけ戦闘に参加することが多い。
- また、位置がかなり前なのでジュンとセットが多い 特に3段階目以降のボス
レイ
- 専用装備がない時代は、不要キャラ
- 専用装備で防御デバフがそれなりに高い、火力もマコトより大きい
- マコト、クリスでデバフが事足りる場合も多いが、下限に行ってないと感じたなら入れた方がよいキャラ
- ハードが3面あり、★や専用装備があげやすいのが利点
ニュヨリ
- 火力自体はトモとかに若干劣るが全体バフがあるので総合的にはトモより上
- 防御デバフも少しあるので全体のダメをそこあげする
- ただ、クリスマコトだけで下限にいくこともあるので評価が難しい
- また、敵UBも若干遅らせるが効果が薄いので期待するのも困難
- 限定なので★あげづらい、クリス→水キャルの順で★あげる。
- 水タマのUB吸収がかなり優秀なので、どっち優先して★あげるか悩む。
- ハロシノがアリーナで優秀なので、そちらとも比較する必要がある。
水タマ
- 火力がかなり優秀であり、なんといってもUB吸収が優秀
- この効果でタンクを一人減らして火力を参加させることも可能
- ★あげ優先度は高い
サンタぷうきち
- 体力が不安だが高火力。3段階目のボス相手になるとかなりつらい。
- とはいえ1段階目2段階目のボスではバンバン使えるので優秀
- 水タマニュヨリハロシノブよりも★あげ優先度低い
トモ
- 体力低めだが高火力。ニュヨリと同レベルにしても良いかもしれない。
- ただ、限定でなく、現状かなり★があげづらい状態なので★5運用したくないというのが最大の弱点
アリサ
- かなり火力が高く優秀。
- 魔法攻撃力を下げる効果を持ってるのでそれが役に立つ場面が来るかもしれない。
- ハードで1面しかないため★が上げづらく、専用装備もあげにくいのが難点
シオリ
- 後列であり、物理バフが時間と共に上がる特性、火力はそれなりに高い
- 前衛トップレベルと比べると火力は低いが、前衛だけ狙ってくるボスで採用が考えられる。
- ハードで★上げ可能でアリサよりも上げやすい。
ヒヨリ
- レイ程ではないが、専用装備でそこそこ強化された。
- 物理2軍に入るのがアリサシオリヒヨリあたりが多い。
- アリーナコインで育成のため★あげはそこそこしやすい。
- モニカがアリーナで優秀なことも考えるとタマキ、モニカの次くらいに★あげのイメージ
ミツキ
- 防御デバフ屋
- 火力はないものの、防御デバフ量が大きく、防御下限いってないなーというボスに対して良く採用される。
- クリスのせいで若干出番減ったように思える。
- ダンジョンコインのため、★5にしやすいところも良い。
- クエスト打開のためには、ノゾミが最優先、先に魔法勢あげたいというのもあるので、ダンジョンコインの中でも★あげ優先度はそこまで高くない。
ハロシノ
- 火力はややヒヨリに劣るものの、アリーナでも優秀
- ★5にしてアリーナで使用し、物理2軍を担うことが多いかもしれない。
- 限定キャラの★あげで悩む一人。クランバトル中心でいくなら★3のままになりやすいのが難点だろうか。
エリコ
- 火力屋
- 雑魚をUBで倒すと攻撃力が大幅アップというのが全く生きないのがつらい。
- それでも火力はそこそこにある。ハードで★あげはしやすい分類
- 主要武器が斧のため装備集めもしやすいのが救い
ミミ
- 中衛の火力役ではそこそこ固い部類で火力もそこそこレベル。
- ジータの方がやや火力上だが★5にしやすい点と斧なので装備集めやすいとこが利点
サレン
- マコトと組み合わせてUBで防御ダウンを継続させるためだけに使用
- しかし、現状そういう機会がほとんどない
ジータ
- グラブルで活躍してる。こちらでは火力がさほど。★もあげにくい。
- ダークフェンサーじゃないので、防御デバフがない。耐久力もそれほどない。
- 剣をジータちゃんに与えるのはもったいない。
- という状況。。。
- 初期が★3だから、★あげ始める前はたまに使用された
マスターオブモンスターズ2のフェアリー
この頃はまだシステムソフトのゲームなんだけど、
バグゲーの兆候はこの頃からあった気がする。
このゲームのバグは、なんといってもフェアリー
クラスチェンジすると、あほみたいな攻撃力となり、
どの敵も気づいたらワンパンで倒せるようになってる。
フェアリー使わない場合、ゲームバランスも真面目にやるとすごく大変で、
セーブ&ロードでゴリ押しするゲームだった。
まあ、バグっぽいけど結構楽しめたわ。
こういうバグはかわいいもんだ。
グラブル団イベ
今回の団イベの仕様変更
- 肉集め→チャンク集め
- HELLボス追加
の2点
肉集め→チャンク集め
これ長時間やることになるので、目玉狩りだったら長時間耐えられるけどEX+ボスを長時間狩ることになるのはすごく辛く感じるようになった。
今年何度目になるのやら運営の何も考えて無さそうな仕様変更である
HELLボス追加
これ自体はまあ良い変更であると思うんだが、チャンク集めの仕様変更と絡んで本戦で30人☓100HELL貢献度分相手と差をつけないといつでも逆転される危険がある。今回の団イベがきつくなる要因となっている。
グラブルは仕事 いいね?
サガ スカーレットグレイス の実況を見て思ったこと
- 戦闘のテンポが悪い
- BGMは結構良い
- 戦闘で★全員で共有するのどうなんだ?戦略性あるように思えない
まあ購入は無しかな
テンポ悪いのは致命的だ
少なくともアップデートでロード時間修正するまではなー
おすすめのパクリゲームを紹介します
許されないレベルのパクリゲームを紹介します
1位 まじかるキッズどろぴー
パクリ元:ロックマン
クリアしたが、結構面白かった
2位 ティアリングサーガ
パクリ元:ファイアーエムブレム
作者同じだけど会社違うからしょうがないね
3位 ニュートピア
パクリ元 ゼルダの伝説
BGMはかなり好き 1面 空面 1ボスは良曲 実はいうほど似てない
4位 エルミナージュ
パクリ元 ウィザードリィ
ウィザードリィの正式拡張版といっていい素晴らしい出来
>ブラックオニキス、とともの、世界樹、ダンジョンエクスプローラーは?
黙って
5位 Shadowverse
パクリ元 Hearthstone
シャドバはMasterまでやった。チームサイゲームズはかなり尊敬してる
しかし、あまり制作に関わってないみたいで(´・ω・`)
6位 ハローキティワールド
パクリ元 バルーンファイト
結構よくできてるんだよなー
力尽きた ↑個人的には全て許していいと思ってる
おすすめのゲームだしね
まあ人それぞれだからなー
他にもいろいろあります